Tipo de apuestas de caballos y apuestas diversos términos relacionados con
" A través de la Junta de "
Una apuesta a un caballo para ganar, el lugar y el espectáculo. Si el caballo gana, el jugador acumula 3 maneras, si 2, 2 vías y 3 si, de una manera, perder la victoria y juega lugar. A menudo se refiere como: win, el lugar, y el espectáculo.
Ejemplo: Quiero apostar $ 2 por todas partes en el número 4.
" En caja de apuestas "
Los juegos de azar todos los combos posibles en un multi-apuesta caballo como exacta o Trifecta. Luchar es más caro sino que abarcará a los caballos de terminar en cualquier orden. Ejemplos: Quiero una caja exacta de uno y 4 de
"Chatarra"
En Pari-Mutuel pagos que se redondean a un níquel o moneda de diez centavos, las monedas de cinco centavos que quedan. La rotura es en general está dividida entre la pista y el Estado y, en algunos casos, de cría o de otros fondos, en proporciones variables.
"Bridge Jumper"
Una persona que juega una cantidad anormalmente grande de un solo caballo, como 100.000 dólares para mostrar. Que remite al hecho de que si pierden podrían ser saltar del puente más cercano. Usted puede hacer este trabajo en su favor si usted cree que el caballo que ha sido puente saltó terminará con el dinero ya que va a terminar en pagar enormes compensaciones a los otros caballos
"Daily Double"
tipo de apuesta en busca de la elección de los ganadores de 2 carreras consecutivas, a veces los días 1 y 2 o las 2 últimas carreras. Ejemplos: Quiero un $ 2 al día el doble de seis y diez.
"Dead Heat"
Un empate entre 2 o más caballos en el acabado de la carrera. A veces, estos se pueden dividir por la cámara de terminar la fotografía, pero pocas veces están tan cerca que no puedes. En este ejemplo, todas las apuestas se pagan a los dos caballos. Ejemplos: ha habido un calor deat para ganar en la carrera siguiente.
"Exacta"
Una apuesta en la que los 2 primeros finalistas en una carrera, con el fin real de terminar, debe obtener escogido. También conocido como: Perfecta, exactor Ejemplos: Quiero una exacta 2 dólares de los dos más de cuatro.
"Caballos de Campo"
2 o más arrancadores ejecuta como una unidad de juego único, cuando hay operadores mucho más que las posiciones en el tablero totalizador puede acomodar. La mayoría de las pistas puede ahora manejar los intereses de este juego lo suficiente no se ve tan a menudo. AKA: Mutuel campo "en el dinero" Definición: terminar primero, 2 ª o 3 ª en una carrera.
Ejemplo: El hombre O'War completado en el efectivo veintiuna veces en su carrera.
"Bloqueo"
Jerga plazo de un caballo que está seguro de ganar. También conocido como: seguro de los ejemplos de apuestas: Secretaría fue un bloqueo en el Belmont Stakes. "Minus Pool" Definición: Una piscina Mutuel produce cuando un caballo está tan jugado que, después de restar la pista de tomar, no hay suficiente dinero en efectivo realmente dejó de pagar el mínimo legalmente establecido en cada apuesta ganadora. La organización de carreras tiene que hacer la diferencia para que todos los sobornos son la cantidad mínima, en general, $ 2,10 o $ 2,20 según las normas locales de
"Objeción"
Reclamo de falta presentada por jinete, entrenador, juez u otro funcionario de patrulla. Si presentadas por oficiales, se conoce como una investigación. También hay una objeción que la luz parpadea en la toteboard. A veces se denomina: Ejemplos de protesta: El piloto de número cuatro ha presentado una reclamación contra el número seis para la injerencia en la recta final.





